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 ESCAPE FROM TARKOV

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MessageSujet: ESCAPE FROM TARKOV   ESCAPE FROM TARKOV Icon_minitime1Mer 27 Juil - 8:26

ESCAPE FROM TARKOV



      "Escape From Tarkov est un MMOFPS qui prendra place dans une Russie où il faudra tenter de survivre à une guerre fratricide opposant ses belligérants locaux. Il est développé par le studio russe Battlestate Games, qui est derrière Contract Wars. Ce studio possède d'ailleurs à son bord certaines personnes ayant travaillé sur S.T.A.L.K.E.R. , Bioshock ou Mass Effect."


Sortie prévu 2017


source : http://www.jeuxvideo.com/news/454474/escape-from-tarkov-un-mmo-fps-survival-prometteur.htm
   







Gameplay :



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MessageSujet: Re: ESCAPE FROM TARKOV   ESCAPE FROM TARKOV Icon_minitime1Jeu 28 Juil - 14:14

il ma l'air pas mal du tout va t'il y avoir une version multijoueur ???


ESCAPE FROM TARKOV Trinit10



L'art de la guerre, c'est de soumettre l'ennemi sans combat..
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MessageSujet: Re: ESCAPE FROM TARKOV   ESCAPE FROM TARKOV Icon_minitime1Jeu 28 Juil - 15:05

oui, ça risque d'être que multijoueurs si j'ai bien compris, il y aura 2 modes : le mode Raids et le mode Free Roam... Il y a la description des modes plus bas...





" - Battlestate Games décrit son jeu comme un MMOFPS, se rapprochant d'un Destiny ou d'un The Division. Quêtes, raids, système économique, inventaire détaillé, PvP et PvE serait donc au rendez-vous. Le nombre de joueurs simultanés serait donc pour l'instant fixé à 64 joueurs maximum.

- Concernant la partie RPG, notre personnage aurait le choix entre 150 compétences, réparties dans 4 catégories : physique, mental, combat et pratique.

- Le studio mise sur le réalisme, ainsi pas d'armes et d'armements exotiques, mais à la place, des armes pouvant s'enrayer, s'abimer,etc...

- Des promesses sur la balistique: Pénétration poussée, rebonds, éclats, comportement de l'arme différent selon les équipements...

- L'état de votre personnage pourra aussi se dégrader: on notera donc la présence d'hémorragie, d'infection, d'empoisonnement, de déshydratation...

- Pour la partie MMO, cela fonctionnera comme dans les MMO classiques avec des quêtes de groupe, loot et système de communication basiques.

- La création de "guilde" et tout ses mécanismes associés (réserves de guildes, gestion, rangs,...) sont prévus.

- Le "teamkilling" sera d'ailleurs possible afin de récupérer leur loot (par exemple), avec un système de karma qui servira de punition suite à cela.

- Pas de craft, mais une personnalisation des armes poussée.

- Concernant les modes, 2 sont pour le moment prévus:

-- Le mode Raids, qui serait le mode principal, consisterait en une chasse au loot dans une zone inconnue avoisinant les 8km². Suite à cela, le(s) joueur(s) devront ensuite trouver une des sorties parmi d'autres joueurs et autres événements aléatoires, afin d'accomplir la mission.

-- Le mode Free Roam, laisse le(s) joueur(s) parcourir librement une zone de 16km².
Pas de serveurs dédiés, mais un système de matchmaking pour les Raids et un serveur permanent pour le Free Roam. Battlestate Games n'exclut pas la la possibilité de présence de modes plus classique tel que le Team Deathmatch et autres...
"



source : http://www.jeuxvideo.com/news/454474/escape-from-tarkov-un-mmo-fps-survival-prometteur.htm


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MessageSujet: Re: ESCAPE FROM TARKOV   ESCAPE FROM TARKOV Icon_minitime1Sam 29 Juil - 8:56

Un peu de gameplay. Le jeu vient tout juste de rentrer en phase bêta fermée. Un jour il sera mien !!



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MessageSujet: Re: ESCAPE FROM TARKOV   ESCAPE FROM TARKOV Icon_minitime1Sam 16 Sep - 9:39

Moi aussi je le veux ça fait longtemps qu'on l'attends.
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MessageSujet: Re: ESCAPE FROM TARKOV   ESCAPE FROM TARKOV Icon_minitime1

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